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インターネットの知識しくみ

プログラミングの考え方順番・くり返し・分かれ道

コンピューターは、人が決めた手順(プログラム)のとおりに動きます。手順は「順番」「くり返し」「分かれ道」の組み合わせで作れます。

説明
1:38(6場面)
さわる教材
クイズ
問題
2問

さわって考える

たずねられた ものを えらんでみよう。

えらぼう

やってみよう

ノートに しきを 書いてから、答えを ひらきましょう。

  1. 1「雨が ふっている?」を しらべて、することを 変える 手順は、順番・くり返し・分かれ道の どれですか。

    ヒント

    場合によって することが 変わるかな。

    答え

    分かれ道(分岐)です。場合によって 行う 手順が 変わるからです。

  2. 2同じ 手順を 何回も 行うことを 何と いいますか。

    ヒント

    「くり」から はじまります。

    答え

    くり返し(反復)です。

この単元のことば

プログラムぷろぐらむ
コンピューターに してほしいことを 伝える 手順や 決まり
順番(順次)じゅんばん(じゅんじ)
決めた 順序で、手順を 一つずつ 行うこと
くり返し(反復)くりかえし(はんぷく)
同じ 手順を 何回も 行うこと
分かれ道(分岐)わかれみち(ぶんき)
場合によって 行う 手順を 変えること

おうちの方へ

  • 小学校ではプログラミングを体験しながら、論理的に考える力を身に付けることがねらいとされています。家庭では、料理や朝のしたくの手順を「順番・くり返し・分かれ道」で言い表してみると、考え方がつかみやすくなります。